アジャイル開発やリーンUXとHCDを組み合わせる際に重要な考え方はどれか。
ア 開発者の主観で価値を判断し、ユーザーの反応はリリース後まで見ない
イ 実装速度を上げるため、検証すべき仮説を置かない
ウ 短いサイクルで仮説、プロトタイプ、評価、学習を繰り返す
エ 最初に全画面を詳細設計し、以後はユーザー調査を行わない
正解: ウ
要点: 短いサイクルで検証と学習を回すことが重要です。
この問題に出てくる用語
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- 練習問題60: 二次ユーザーの例として最も近いものはどれか。
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