UIパーツを選ぶ際の考え方として適切なものはどれか。

具現化

ア 利用者が学習済みの表現は新規性が低いとみなし、独自の操作部品へ置き換える
イ 選択肢数、操作頻度、誤操作リスク、利用者の理解しやすさに合わせて部品を選ぶ
ウ 操作の意味より視覚的な目立ちやすさを基準にしてUI部品を選ぶ
エ どの操作にも同じボタンだけを使う

正解: イ

要点: 操作の性質や理解しやすさに合わせて部品を選びます。

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