再認と再生の違いをUI設計へ生かした例として適切なものはどれか。
ア エラーコードと検索リンクを示し、利用者が対応する意味をヘルプから探せるようにする
イ 入力規則を送信後の検証結果で示し、利用者が試行しながら形式を学べるようにする
ウ コマンドを全て暗記させる代わりに、選択肢や履歴を見せて選べるようにする
エ 頻出項目は画面を簡潔にするため検索欄へ集約し、利用者が名称を入力して呼び出す
正解: ウ
要点: 思い出させるより、見て分かる選択肢を用意します。
同じ問題セットの前後の問題
基本知識の他の問題
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- 練習問題142: 暗い場所から明るい画面を見るときの明順応に配慮した設計として適切なものはどれか。
- 練習問題143: 押し込める物理ボタンに、明確なラベルと押下状態の表示を加えた。この設計の説明として適切なものはどれか
- 練習問題144: キーボードだけで操作する利用者へのアクセシビリティ対応として適切なものはどれか。
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